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国产单机游戏的“新曙光”,《黑神话:悟空》震撼公布

发布日期:2020-09-14 08:27   来源:未知   阅读:

目前,这段13分钟的游戏视频在B站播放量突破487万次,在游戏玩家群体中的反响十分强烈。其独的美术风格以及硬派的动作设计,无疑是让游戏玩家看到了国产单机游戏的“新曙光”。

今日(8月20日),由游戏科学Game Science开发的国产动作游戏《黑神话:悟空》终于揭开了神秘的面纱,同时官方还放出了一段长达13分钟的实际演示视频。

此外,游戏科学工作室之前曾开发过《百将行》和《战争艺术:赤潮》,本次公开的《黑神话:悟空》也算是圆了开发者当初未曾实现的一个梦。至于为什么要做这样一款单机,游戏科学的联合创始人招招在知乎上分享了主创冯骥(游戏科学CEO兼制作人)的看法:“中国单机目前的形势就像08年的中国电影行业一样,曾夫人马会传真,曾经被外部产品霸占,但随着技术、人才、消费环境的逐步成熟,内陆的影视作品进入了一波巨大的腾飞,并且不断攻克原来我们无法占据的领域,比如CG动画、科幻影视。

我们相信,中国未来10~15年可能会诞生10个以上优秀的强沉浸体验游戏系列,地位不输于那些横扫全球的大厂IP,并且可以取得商业上的成功。

从目前公开的官方信息看,《黑神话:悟空》是一款专注于单人游戏体验的动作RPG游戏,游戏剧情将不会直接沿用《西游记》原著,而是通过架空原有虚拟世界而进行一次创新大胆的重构。据茶馆了解,游戏科学工作室的大多数员工来自于曾打造过《斗战神》的量子工作室,因此游戏剧情和美术风格均有所保证。

《悟空》带来的积累也切实地在全方位提高整个公司的开发能力,这也是我们要做单机的目的之一。我们希望把优秀的制作能力应用到我们的每一款产品里,这需要我们拔高制作的深度,而单机是一个非常好的方向。”

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